是冲突的 如果是额外暴击伤害是不冲突的 比如万世荣光鞋子 缘定三生耳环 技能暴击伤害更暴击伤害也不冲突 。
dnf暴击伤害,附加伤害,增加伤害是可以在一起用的,并不冲突。暴击伤害是技能伤害后的增加1.5倍伤害,附加伤害是白字是增加在技能伤害的基础上加,增加伤害是直接增加技能的伤害俗称黄字伤害。暴击伤害的一般是宠物和称号如大。
不冲突,暴击伤害增加量是追加爆伤,和爆伤是加算 。
网友分享:不会有任何冲突。装备增加的暴击伤害都是一个类型,按键盘F4会有详细说明,写着与暴击伤害类不能叠加,只取最高值。不管是直接描述为暴击伤害还是暴击时增加伤害,都是一个意思,都会冲突。
网友分享:DNF游戏中,暴击增加伤害和暴击伤害冲突。DNF游戏中的附加伤害分为:1.暴击伤害:增加暴击时的额外伤害;2.增加对敌人伤害:增加玩家技能额外伤害;3.附加伤害:增加普攻和特定技能的额外伤害。这三种附加伤害可以同时存在;"。
不冲突,以远古遗迹套的那个手镯为例,爆伤是爆伤的,不能叠加,增加是增加的。然后是暴击追加,这个就是额外的,多少都不冲突。
不冲突,暴击了的伤害原来是150%,暴击伤害增加是在这个基础上加。而增加暴击率是指增加一定打击次数下暴击的次数。现在dnf暴击率吃药基本都能100,关键是暴击伤害。
网友分享:暴击率不会 冲突, 暴击几率是可以叠加的,加的暴击几率都在面板上,不过不同装备的暴击伤害加成是会冲突的。附加伤害不与任何伤害冲突,就是叠加类 暴击伤害与暴击伤害冲突,只能取最高值 增加攻击,增加伤害不与属性冲突。
暴击伤害不和上面1中和2中提到的装备发生冲突,装备说明写的非常清楚,只有同类型的装备之间才会出现伤害覆盖,不同类型的装备不会出现冲突现象,比如执行者的刺杀项链和暗杀者的锋芒戒指就不会出现冲突,因为前面的是归属第2类。
dnf中要想伤害高黄白暴的合理搭配是必不可少的,但是在90版本中新增所有攻击力、额外增加伤害、额外暴伤等属性的概念,仍然有很多玩家对这之间的冲突不是太明白,不晓得可黄字之间取最高值,即如果你有一个50%的黄字装备。