沉默移除属于 游戏 平衡 以前有许多英雄都带有沉默效果,比如:妖姬、男刀以及我们的卡萨丁,而他们的沉默现在也都被移除掉了,其中最早被移除沉默的英雄就是妖姬了。这张图片是曾经faker带领着SKT对战当时的SSW,对面的中单。
英雄联盟中有许多英雄的沉默被移除掉了 ,以前有许多英雄都带有沉默效果,比如:妖姬、男刀以及我们的卡萨丁,而他们的沉默现在也都被移除掉了,其中最早被移除沉默的英雄就是妖姬了。目前留下的沉默技能并不存在于刺客英雄身上。
沉默这个技能让与之对线的玩家几乎没有了操作空间,像前面说的那几个现如今没有被移除沉默的英雄,他们的沉默技能无论在对线期还是打团的时候,更偏向功能性,会影响对面某个英雄的使用,或者给打团提供开团、拉扯的机会。
但是由于这些英雄特别强势,甚至是沉默技能严重影响了游戏的公平性,所以就有很多带有沉默的英雄被移除了沉默效果。在英雄联盟游戏当中第一个被移除沉默效果的英雄就是非常受欢迎的卡萨丁,卡萨丁之前的Q技能具有很强的沉默效果。
我认为这个可能是玩家的诉求,毕竟这些角色整体的实力还是非常强大的,毕竟很多角色都带沉默的效果是非常多的,这就导致后续设计师在设计的时候,就选择把部分英雄玩家的沉默技能移除了,这也受到了很多玩家的你爱。
所以重做后的卡萨,是策划让这个英雄回归一个正常的强度。因为沉默会给召唤师感觉,我被你击杀有一种无力感,我连技能都没用就被秒杀了,毫无游戏体验。取消沉默即是玩家的诉求,也是策划那时候准备移除沉默这个属性的第一步。
在辅助部位上肯定是数一数二的。马尔扎哈是最后一个有着缄默技能点的英雄,他的Q技能沉默是这好多个英雄中较难用的,由于他的缄默依然必须 对对手的走动开展一些预测分析,他就是第一个被移除沉默的英雄。
避免出现一个英雄强到影响平衡,这对英雄联盟这款游戏以后的发展极为不利。当时不止卡萨丁被移除沉默,男刀和妖姬的沉默也是同一时代被移除 因为刺客带沉默太无解,对手游戏体验极差,卡萨丁6级以后跳过去一套技能对手只能原地。
首先表明,这并不是设计师无意之举,而是综合考量了游戏平衡性之后的抉择。从长远角度说,这抉择可能破坏了一部分玩家的体验,但是却很有效地保证了《英雄联盟》的公平性。如果在下没有记错的话,卡萨丁移除沉默应该是2014。
技能“星体结界”(快捷键E),在目标区域创造一个持续1.5秒的结界,对施法半径内的敌方英雄造成70/95/120/145/170(+0.4AP)魔法伤害。敌方英雄在结界内将一直被沉默,直到走出结界为止。当结界消失时,所有仍在结界内的。