《王者荣耀》在网络协议以及同步方案上的一些尝试,并一一复盘了这些尝试的优劣势,并解答了为什么,最终游戏会放弃TCP协议(传输控制协议)与曾经在《霸三国》中所使用的CLIENT-SERVER结构(C/S结构),并且转而使用了UDP协议。
在实时性方面,tcp协议的网络抗性欠佳,对MOBA类或其他实时性要求较高的游戏,一般是不建议使用tcp作为协议载体。事实上,王者荣耀的PVP通信协议也确实是基于udp封装的;同样,最近大家喜闻乐见的《绝地求生》,也是基于udp的。
网络游戏最新的项目是使用UDP协议,而且项目无法通过任何方式在TCP下工作。事实上,项目一开始使用的TCP,但是后来发现使用TCP无法达到需求的连接数量时,只能换成UDP的。
关掉除了王者荣耀之外的多余程序,有的时候卡住不动也可能是手机响应来不及,后台开启了过多的程序,导致手机发热变卡,所以可以把后台的多余程序全部关闭。降低游戏的画质,如果把后台的程序全部关闭了还是一样的话。
王者荣耀互联网延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。网络延迟程度的定义:1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟。
互联网延迟指的是:各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。基站延迟指的是:距离网络基站较远,或者是此基站未能覆盖当前。
一、故障原因:网络没有正确的连接上。网络的连接速度要小于QQ的要求。游戏的服务器正在维护。设置中游戏网络类型与机器的网络类型不符(很少见)。二、解决办法:首先请检查下防火墙设置,建议暂时关闭。
指的是王者荣耀服务器的延迟。互联网延迟指的是各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。王者荣耀简介:《王者荣耀》是由。
1网络不稳定,会出现移位偏移现象(英雄往前走不受控制,但持续时间短)一般检查网络就行了 2被动式和主动式:受到敌方减速控制,或主动被受控制(鲁班2技能打到带有冰心装敌方英雄,就会减速佰:3如果以上不是,出现连续对局。
点击完之后会出现下面的图片页面,如下图所示,在页面的上方的“网络”选项中选择“此连接使用下列项目”的功能,在此连接使用下列项目的栏目下选择“Internet 协议本 4 (TCP/IPv4)”选项。选择常规选项卡时,用鼠标。