玩家可以从这个部分获取非常多的活动积分,但一天只有3次机会,而且对弈竞猜的阵容需要自己去选定,就像是参加协同斗技一样,自己去选定一方的阵容,赢了就会有很多的奖励,输了也不会扣除积分,是一个非常良心的部分。另外这个。
第一种方法是先出手集火干掉山童,这个要求出手比山童快,可搭配速度御魂。第二种方法是山兔镰鼬加速插队,尽快跳过眩晕回合,节省时间。
对方狰式神都被兵俑嘲讽时,无论受到谁攻击,狰式神反击的对象都是兵俑。因此狰式神受到嘲讽、椒图连线后,可以稍微尽情地攻击对方,让狰式神去攻击兵俑,触发返魂来眩晕狰式神。狰式神都眩晕之后,就可以肆无忌惮的输出了。2。
结论就是,此次新出的三个御魂,斗技实战效果和当初预期的大相径庭,也和发布后几率被改有很大关系,总而言之,实战效果 木魅>薙魂>返魂香 后期细节补充:薙魂:式神被控制薙魂无法触发,己方椒图拉链子后薙魂将不再被。
如果您发现自己无法准备好斗技,可能是以下几个原因:式神等级不够高或装备不足:式神等级越高、装备越好,其属性和能力值就越高,可以提高在斗技中的战斗力。因此,如果您的式神等级不够高或装备不足,就会导致斗技准备。
简评:combo型的控场,凤凰火和雪女比起来最大的优势就是造成无法驱散的眩晕,基本上能成功出手一波就可以无限循环晕。变种很多,先手和后手都可以打,但面对堆了效果抵抗的对手束手无策,而且整体来说比较缺火。6. 日女。
斗技思路:同样是需要你一速抢到先手然后上debuff,接着用凤凰火打眩晕控制,一旦成功很无解,除了靠抵抗看脸,没有解除办法,往往是被控到死,后面根据情况中间补输出致胜。之所以叫100%命中而不是无限控制,就是因为后期大家一些核心辅助式神还。
这是一个一旦抢到一速,就会把对面控到死的打法。全程挂自动都没有问题,雨女也驱散不了眩晕。凤凰火需要对面有减益效果才可以眩晕,有时候晴明的灭会被抵抗,这时候鬼使白的毒就至关重要了,毒也算减益效果。此外,毒伤。
网友分享:带个大奶,血超厚的大奶,桃花妖萤草惠比寿什么的。血超级多的一目连也行(前提是你抢到了一速)。如果你带个能复活式神的奶,比如桃花妖,对面就会先死盯着她打,你的输出就可以多活一会儿了,所以你的奶妈血一定要超。
协同斗技就是这个机制,默认自动模式,无法手动。
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