水×火蒸发,2.0,增幅反应。水×冰冻结,无伤害,冻住敌人,惰性反应。水×雷感电,雷元素伤害,剧变反应。雷水可共存,谁多谁留下。水×风扩散,水元素伤害,剧变反应。水×草蔓生,生成草原核,惰性反应。水×岩结晶。
元素反应水火蒸发:由火元素攻击水附着或由水元素攻击火附着形成的增幅伤害。元素反应冰火融化:由冰元素攻击火附着或由火元素攻击冰附着形成的增幅伤害。元素反应冰水冻结:由冰元素攻击水附着或由水元素攻击冰附着。
绽放有三种形式:水+草=生成种子=原绽放,反应比为1草:2水;种子遇火造成范围爆炸=烈绽放;种子遇雷生成追踪弹=超绽放。绽放的伤害只与后手元素的精通和等级,以及怪物抗性相关。即烈绽放只看挂【火】角色等级和。
原神元素反应图及伤害排行前五的有水系、火系、雷系、风系、岩系。水系 水系是公认的最高贵的属性,主要是因为水系的角色都非常实用和百搭。在实战配队中,火系需要一个水系挂水蒸发,冰系需要一个水系角色挂水打永冻。
原神伤害最高的元素反应顺序如下:一、水+火=蒸发,水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击水元素则只有150%,但是两者的元素反应都是蒸发。二、火+雷=超载,这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就。
《原神》反应伤害机制如下:火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。冰:冰+火。
把雷神放进胡桃队,敌人身上水雷共存时,看打上去的元素量,超载优先反应,反应完了还有火就再触发蒸发,如果没火被雷消耗完了就只有超载了。第一段平a命中的话,重击基本上不会抢蒸发。先附着雷元素再用水元素触发:少量。
水元素与冰元素会触发冻结反应、与雷元素会触发感电反应,水元素与火元素是蒸发反应,所以遇到元素护盾就用克制的元素攻击,就能实现快速破盾的效果。原神元素系统简介。在原神中拥有七种元素,角色的小技能与大招都为元素伤害。
水属性占模。在当前元素反应体系下,水属性天生有辅助能力。原神现有体系下,水元素可以:配合雷打感电。配合火打蒸发。配合冰打冻结。这就导致公子即使单人拎出来屁用没有,但配合体系就能有很强的实力——公子是站场A的。
原神水系搭配雷系爆发是最高的,因为雷属性和水属性会触发超载反应,可以增加很多的伤害,最推荐刻晴。 因为目前雷元素相关反应很强,因此不强求反应伤害,反到。原神中元素反应伤害火+雷会产生超载的效果,是目前游戏。