首先不管什么点,大技能和各系亲和是必满的没争议。火光冰,这个加点光系满电塔就可以了,除了魔法书的都前置,改良星星弹也前置,后期鸡肋技能,火系2个露露最好都满,熔岩加到最高,炉子满,冰系酸雨前置,车子满。这个点可以推任何非远古的王图。
先说一下两者的长处和短处:光火点燃无疑是当前公认的输出最强之加点(喷子自重),刷图紧凑,但是对于跑位以及释放时间的掌握要求很高,并且你最好是之前练过元素,用起来才会得心应手,如果对于自己的技术不自信请不要盲目跟从,因为sp会紧张。对于新手不推荐。
而魔道是一个和成功率扯上关系的职业 SO各系精通是必须得 因为这种加点纯粹是晶体流 轮流放大招的加点 只要喜欢就好了还有的就是这个加点最后还剩下245点SP 你可以选择加被动觉醒 因为被动觉醒是加成功率的 星星弹只加五级么?用了你就知道星星弹多厉害了。是魔道都应该加满的技能啊。。
一:四修,最好玩的加点,刷图一般,pk很不错。为了保证输出,首先四系晶体技要加满,为此成功率很关键,所以亲和加满,糖满,被动满,由于sp太紧,舒露露,点燃秀全不加,其他的就看个人喜好了。它的组合就是不停游走,技能狂丢,斗篷加拍子,飞天接旋转,反重力浮空后输出。
永恒之塔的连续技能并不是所有的都连在一起,只有几套短的连续技,就是一个键位可以放2——3个技能。但大多数的技能还是要设置快捷键的,键位需要最多的莫过于杀星,剑星应该是连续技最长的,魔道的话应该属于中等。
冷气召唤2火焰叉3火箭4火焰乱舞5地狱火焰6冰冻锁链。1~6放最常用的输出技能。然后第一排最后的全部放手点无读条技能,例如结冰和岩石召唤。A1放诅咒树。A2放睡眠。A3~8放药水(手点)。A9冬季束缚(手点跳射技能)。上面第C1~2侵蚀火龙。然后根据个人需要把剩下的技能放上去吧。
有均衡,2,没有均衡。魔道的胜率很大一部分在手法和魔法命中。对于1来说没有什么固定的方法,可以起手控,卡黄(不要告诉我不会)加强秒,胜率取决于临场经验。对于2,除杀星外其它职业还是比较好对付的(命中够)卡黄,空抛,下来补一两个基本没人抗得住。
护法10秒后神速,魔道打开鲁米埃尔集中祈祷,4大招全砸,全力输出,之后在第一波小怪前全力把蓝到3000以下,再脱衣宏+瞬回+OBS蓝+每分钟加蓝技能把蓝回满。
一些瞬发技能可以放到比较前面。后续技能放到上面就好了。把先发技能和后续技能放在1和上面一格的1中。或者连续按两下技能他就会自动用出来连续技的。自己摸索吧。
延迟爆炸-冰2连(减速击退,距离大约是25M左右)-火笼-火2连(放爆裂的时候最好向后退)-火焰叉-冰冻锁链(这个时候CD已经好了,放完之后向后跑)-火箭(这个时候看怪的血量,少的就放侵蚀或者火笼,多的放火焰叉)。
PK的话,建议群睡烙印+落雷,还是先睡住对方,然后简单点的就灵魂冻结,漩涡,空中束缚喷死。要求高点的就还是先控制住然后上2个负面BUFF,比如火焰溶解,结冰,之后是卡束缚还是卡沉默自己看对方职业而定,卡黄之后该沉默的沉默,该束缚的束缚。
请问你的魔道星多少级了?每个职业都一定的连续技能,你说的连续就能是运用《宏》这个宏的设置你可以去《多玩》看看,里面什么职业的《宏》都有的,你可以去看下。
打怪 精英吧 有延迟爆炸就放-冰冻锁链-火球(加上连续技)(有释放速度快的有用的技能也可以再放个,如风之刃,灵魂结冻)-跑后面几步再来个冰冻锁链(放冰冻锁链距离最好保持距离为20M-火焰叉(因为火球的连续技冷却时间,所以火焰叉的伤害要高些),再冰冻,如此反复。
我没玩过魔道不清楚具体都有什么技能,不过对于杀怪的技能顺序最好是控制,输出,在控制在输出这种排列,或者是输出,输出在输出,我想你应该能理解。
空中害人就是消耗敌方的飞行时间,魔道3个控制技能,顺序:束缚-睡-变树。
切记注意仇恨,7开始以后魔道星那脆皮也就吃个1下到头了。7以后随时都要保持疾走状态,别舍不得卷轴。7-1布雷亚斯。开局等10秒稳定仇恨。他的抓人技能是25米,注意天培尔中所有的抓人技能都是目标队友的25米以内,并非敌人的25米以内。
男魔法师转职哪个好2022个人建议转血法师-血狱伯爵血狱伯爵。使用的主武器是矛,物理系职业,血法师就是操控鲜血进行攻击,拥有不俗的爆发且不缺控制。地下城与勇士的魔法师转职转什么好元素师不错。元素师是《地下城与勇士》女魔法师转职职业之一。
元素师好。元素师拥有四大元素魔法,分别是火、水、风、地。元素师的魔法攻击力非常高,而且技能效果也非常华丽。元素师的魔法攻击力非常高,而且技能效果也非常华丽。
魔法师转职分析推荐 魔法师达到一定等级后可选择转职为元素师或魔道学者,这两个职业的具体强度分析如下:元素师是完全的法师类职业,能够操控元素之力打出高额爆发法伤,是刷图、PK的强势职业。
《dnf韩服手游》魔法师转职推荐魔法师可以转职元素师、魔道学者从目前韩服的表现来看,转职时这两个职业的选择都差不多,在攻击能力上,元素师会好一点;魔道学者的控制能力很优秀,所以看勇士自己喜欢哪种了。
职业简析 所谓知己知彼百战不殆,小伙伴们要想通过魔法师选择出适合自己的转职职业,那么就需要对元素师和魔道学者有一定的了解,具体如下:魔道学者 魔道学者是一类偏向于固伤的职业,个体的入门门槛低,适合平民玩家采纳,对装备的要求不算太高。
请看小编针对每一转职方向的分析:DNF手游女魔法师转职分析 魔法师分别可以转职为召唤师、元素法师、魔道学者和战斗法师这四个进阶职业,每个职业都有其特色,下面来看看各自的特色再进行选择吧。
关于魔法师,是官方新放出的一个职业,它的转职方向,小编将为你详细分析,具体关于魔法师转职信息如下:在DNF移动版中魔法师开放了元素和冰结师两个职业,下面小编来分析下。总的来说,元素更好一点。第一,因为刷图更安逸。类似装备下,冰洁复活次数更多,因为很多技能都近身,血又脆,经常被打断。
DNF手游魔法师转什么职业比较好?魔法师是非常强力的职业,那么转职的时候转什么比较好呢,很多人不太清楚,感兴趣的话就来看看这篇魔法师转职推荐吧。
在DNF手游中,魔法师可转为元素师和冰结师,一个是操控4元素魔法,一个是专研冰系魔法。那魔法师一转什么职业比较厉害呢?下面就由小编带大家一起了解一下吧!更多魔法师攻略请点击:DNF手游魔法师DNF手游魔法师转什么职业好元素爆破师DNF手游元素师元素爆破师解析技能范围比较大,但是伤害一般。
1、有钱的或者蓝多的可以不加,把点加到别的上也可以 魔道暂时还没出觉醒,觉醒技能都加满的话要530,把技能点任务都坐了的话就够了,亲和暗2是觉醒技能前置,可以以后加 我用的多玩加点模拟 角色职业\等级: 60魔道 共使用SP点: 3480 综合型 老实说 魔道刷图兼PK的加点 是不存在的。
2、而且技能都是独立形态也保证了法师单p的时候的不用转换形态等复杂的操作, ; 魔道法师的技能加点: 首先是7个只需要一点就升一级的7个初级技能:除了强化化隐移行,其他都点满。因为强化寒冰剑可以加2秒效果而且是是学后面技能的前提,睿智,天目自然不用说,一个加智力一个加命中,不学是傻子。
3、高速星星弹。这个技能是刷图清小怪的主力技能无属性况且与武器魔攻挂钩,意味着高强化扫把以及堆了智力的魔道能够达到瞬间最大输出,不加满你就不是魔道,无争议满。另外加了这个技能意味着你必须得加光系友情,也就是所,下面的所有加点都得围绕光系来转。舒露露和改造路修修。
4、亲和杰克爆弹,等级:10(因为是光火魔道所以只加光火亲和)寒冰粉,等级:1(多了一点sp点所以就点了一下,在开灯的时候用一下也不错,还附有冰冻效果)幸运棒棒糖,等级:5(不解释)改良舒露露,等级:23(成功时,爆炸有差不多两万点魔攻,大成功时,有7W魔攻。
5、这个加点我也是转载的。希望楼主采纳。个人感觉还是不错的 等级:70总SP:6994已用SP:6970剩余SP:...这个我在别人的问问上也发过,被很多次采纳,喜欢就拿走吧,表示资深魔道自己配的加点。
6、你会发现会轻松很多。请到处说魔道很弱吧,因为这样玩魔道的人就会很少,装备就会很便宜了!(我是否太邪恶了)1最后说一句,加点适合自己的才是最好的,我的加点只是作为建议供参考,希望对楼主玩魔道有些帮助。
7、但是有点不好用) 强化 幸运棒棒糖,等级:2(最后的2TP。点这个吧) 本人玩魔道的时间其实不长。但是比较喜欢钻研。我的一套技能我来讲一下。我4系都点了,主要是火系满炉子,舒露露不用满。 暗系满反重力。 光系满魔法星星弹,舍弃电车。 冰系满冰车,追求极限输出。
8、除上面技能之外之外天魔舞可以考虑加一点,一点就够,不建议多加,是因为5重前没什么大技能可用,加一点天魔舞升级打怪还是不错的 (如果5重之后洗的点,因为有了魔魂,这一点可以不加,4重的“旋龙幻杀”超垃圾的一个技能,不如天魔舞,加了一点天魔舞之后就不需要加了。
9、岩浆和火炉一定要点满,对于刷图来说这两个技能是神技,岩浆减速持续伤害,刷图PK刷塔都很有用,尤其是刷图不用科技的话没这技能根本不可能上45。火炉是魔道群伤最可怕的技能,因为有叠加伤害大成功时效果更甚于电塔。冰粉不该点。
10、有的怪能直接秒掉的哦~!同样弹跳旋转扫把,这么给力的EX技能也加上吧~EX智力命中属性攻击精通这三个必点。强化改良星弹满上,还剩几点TP可以看自己需要什么自己选择。我的加点就是这样的,刷图不吃力可单刷,输出有保障。河北二区满级魔道真诚为你解有什么不明白的可以追问。
11、成功预感,等级:9 玩冰车必满 亲和暗影夜猫,等级:0 问我为什么不加。
12、个回答 #热议# 职场上受委屈要不要为自己解释?匿名用户 2010-10-17 展开全部 魔道资深玩家们都知道,魔道是一个刷图PK比较综合型的职业。 刷图方面能力尤其突出,而且对装备依赖度相对较低 可以说,操作着这个DNF里技能最多的职业,其中的乐趣和辛酸只有我们自己了解。
1、另外技能栏可以用f1,f2,f3切换,一般推荐独立形态用f1,群攻形态用f2或者f3,这样可以根据需要切换。魔道法师技能总体特点:技能都是以被动技能,加强已有技能的效果为主,主动技能只有两个,而且这两个基本不用学,为什么不用学后面详解,技能都是独立形态。
2、我117法师了。。毕竟修炼等级低的时候还是选择神道好。生存能力都是挺高的,刷怪很厉害,魔道只能是单打,打BOSS速速快一点。
3、因为现在法师的攻击很高,要跟法师硬抗是不实际的,戴玄武增加的法防也抗多不了法师的几个火球,所以建议魔道幻师还是选择2只白虎,因为我们可以做到让敌人永远处在无法还手的状态。为什么这么说呢?首先看下技能。
4、我个人认为要是你装备好,宝宝还是带个火球,打架时最好做到你先动手,先用马的隐身技能接近到你的技能范围,快速一个炎炎破。再来个火焰,接着一个寒冰箭。要是你宝宝有3500+的攻击记得同时来个手动,宝宝打起舒服。本人以前4区120级95修炼魔道法师。
5、给你魔AW的完美加点。听好了,这个分配方式是专门用来:打BB、打怪、群架和城战群殴用的!你就把这么多技能按照我给你的顺序“一个个”的升满吧!记得看好我给你的顺序。强化暗影5点。活力5点。意志5点。强化冥念蚀魂5点。强化索命毒雾4点。生命分流15点。强化索命毒雾6点。强化蚀皮腐骨10点。
6、朋友,给你两张图片请自己结合自己实际情况,参考下。
其实不用在意怎么排的,自己用的习惯就行了,重新排的话反而会不习惯,容易出错,主要就是技能释放的顺序。顺序对了,卡好时间,就没问题了。
空中害人就是消耗敌方的飞行时间,魔道3个控制技能,顺序:束缚-睡-变树。
紧接延迟爆炸+火山爆发+暴风猛击+地狱火焰(或神圣/黑暗爆炸)XXOO之,如果是命增平均水准装备的魔道,网速够好,手够快剑星基本就跪了,少数能抗过来还回血的,开幻影+铁甲+冰甲,用冷气召唤拍死。保命技能CD就用冰冻锁链风筝一下。
这里没写打弓星,因为我碰见牛B的弓就没赢过...所以也不献丑了。事实上我PK在公会里不是很强,我这些PK方法主要是对敌对种族PK用的。
PK的话,建议群睡烙印+落雷,还是先睡住对方,然后简单点的就灵魂冻结,漩涡,空中束缚喷死。要求高点的就还是先控制住然后上2个负面BUFF,比如火焰溶解,结冰,之后是卡束缚还是卡沉默自己看对方职业而定,卡黄之后该沉默的沉默,该束缚的束缚。
貌似你问的是永恒之塔的吧?嗯。魔道星要PK首先你要熟悉自己的技能效果。50级的魔道为例。保命的技能有铁甲恩惠。幻影。铁甲恩惠是5秒物理免疫。幻影是躲开2个物理技能。。控制技能有睡眠。诅咒树。睡眠风暴。DP睡眠之云(一般可忽略)。还有冬季的束缚。然后瞬发的减速技能酷寒(结冰)。
另外对抗远程职业,例如弓和魔道,注意睡眠,注意身上的盾,身上一定要带上瞬间回血的药,和风之秘药,用睡眠和变树,空中束缚,冰冻锁链的后续技能来打断对方施法,尽量拼输出,一般不会输,这个看实际操作,大多了就自然会知道,重要的是,空间扭曲可以造成瞬间无敌效果,注意应用。
打怪 精英吧 有延迟爆炸就放-冰冻锁链-火球(加上连续技)(有释放速度快的有用的技能也可以再放个,如风之刃,灵魂结冻)-跑后面几步再来个冰冻锁链(放冰冻锁链距离最好保持距离为20M-火焰叉(因为火球的连续技冷却时间,所以火焰叉的伤害要高些),再冰冻,如此反复。
刚开始的20多级没有研究过杀星,一直认为杀星是靠回避的职业。对于新手都有这个误区,那我现在肯定告诉你,AION里的杀星靠的是‘瞬间爆发力’,而不是回避。
其它群技能冻结之类自己看情况丢)。这顺序来,相信如果队内护法配合好你觉得刚开始丢的输出不够也觉得有时间都丢的出来,毕竟10血发狂近战输出有限。自个神速都有的话砸上两轮是没问题的吧。阿阿,仅供参考。
本人--华东电信---命运之门--魔道星 魔道是输出最大的职业,同时也是个最脆弱的职业。输出操作有技巧,逃跑防御更要技巧,因此魔道星是个比较有难度的职业。永恒本来就不属于那种回合制游戏,有点难度才有挑战。下面我总结下我的魔道经验,希望给你一些帮助。
前几个都可以改成Shift+Q/E 这样一来,主要技能都能很方便的按到,至于魔力倍增,集中祈祷,白杰尔,吉凯尔,各种药,料理,卷轴之类的,把移动技能栏拖出来直接放进去用鼠标点,也很快的。点击鼠标滚乱键,也可以用,魔道的技能都有用的,不常用的,可以直接甩到手点的地方。
这个技能必满!拥有大范围的减少怪物的三速,配合上熔岩药瓶简直让怪物动弹不得,制造给主C优越的输出环境。魔道酸雨云 这个技能必满TP必满!酸雨云攻击到的怪物均会减少敌人攻击88点,百分比减防1%还减少敌人冰和光属抗56点持续10S,对于光战士和物理输出主C、对应的属性攻击的提升明显。
因此,玩家在加点时需要优先提升这两个属性。智力可以提高法术命中率、法术爆击率和法术伤害,而耐力则可以增加生命值。除此之外,法师还需要一定的精神值,以确保在施法时不会被打断。因此,在分配剩余属性点时,玩家需要适当增加一些精神。
此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火系技能,最后补满熔岩火炉。可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。
关键的来了!魔道类(我们的主打)魔法星星+5 很少用的技能,PK我见了有魔道用过,效果一般。所以建议加个前置就好了。舒露露 推荐不加(或者加5)这是刷图专用技能,刷图的很好用,以为可以聚怪,还可以减魔防。加5是为了加1点的改良舒露露(一会提到改良舒露露再说)。
魔道+点:天击别点,天击没什么用,连招的话直接连就可以连了。
棒棒糖+5(唉!谁叫魔道学者不用功学习,加点成功率吧) 魔法盾+满(皮甲职业还是加满吧) 酸雨云雾+5(出前置) 南瓜+5(出前置) 南瓜炉+满(牛B技能) 电塔+满(同上) 旋转扫把+5(PK必备) 推土机+满 反重力+满 (这里的加满指随等级加满) 跃翔可以考虑加1,PK时飞天上格林就打不下不来了。
这是我的刷图加点,修光暗,偏向体术 先回答你旋转扫把的问题,如果你三修甚至四修,那肯定是SP不够加旋转扫把的。
因为目前魔道才开不久,所以我是根据HF和RF早期的魔道进行过评价,由于TX版魔道的特殊性,先对过去一些DNF魔道加点的看法进行修改。
我也去答题访问个人页 关注 展开全部 目前为止魔道各种刷图加点几乎都固定了,双修点燃,三修四修,如果想看,可以去看魔道吧的精品贴,有各种主流加点介绍。但如果老照搬别人的加点,玩起来并没有多大价值,而且会发现用的不习惯,所以想仔细分析一下魔道的技能,提供一种视野。
我来告诉你怎么加点吧。刷图绝对是最佳的。像你说的不错,目前光火伤害最高。我的加点理由是要加满最强最有用的技能,要不一点不学,觉不拖泥带水。
魔道PK尽量不出大技能,CD等不了那么久 主要走半CD半体术路线,当然有人喜欢偏体术,另当别论,我只说我的看法。
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