韧性理论上限是100%,但是韧性永远无法到达100%。首先韧性公式如下,公式可以形象解释为:当我们有2件韧性装备时,第一个韧性装备满足其本身数值的韧性,第二件装备则提供在此装备基础上削减(1-之前韧性)%后的韧性,由此可。
约为0.935。算法如下:刀妹被动最高40%,水银鞋35%,天赋15%,钢铁合剂25%,无限火力BUUF25%,净化BUUF65%,所以约等于0.935。韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间。
从上面的计算来看,lols6中韧性最高值可以达到65.08%,就是说如果敌人禁锢你的时间为2秒,那你0.7秒就能解除禁锢了。lol新版本加入全新道具属性 加入新的韧性物品 匕首斗篷(Cloakand Dagger)1450总价 20%攻速,20%暴。
刀妹被动最高40%,水银鞋35%,天赋15%,钢铁合剂25%,无限火力BUUF25%,净化BUUF65%;根据韧性计算公式,1-(1-0.4)*(1-0.35)*(1-0.15)*(1-0.25)*(1-0.25)*(1-0.65)=1-0.=0.
所以拳头官方没有设置吸血上限,具有上限的属性如下:冷却缩减上限40%。暴击几率上限100%。暴击伤害上限+50%(无尽可多加50%)攻击速度上限200 移动速度上限800 韧性上限35%。
网友分享:韧性无上限,但是是安乘法来算的,比如两个都无25%,都买了不是50%而是1-(1-25%)(1-25%)的为44%,所以没有上限,刀妹十分顺风出灵风行,否则还是三项破败,一个鞋加3个肉装比较正常 。
网友分享:韧性通过物品获得的上限是35%,一般单件提供韧性的物品也就是35%了,也就是说无法叠加。韧性直接减少受控制的时间,包括晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲、禁锢。请注意,击飞不在此列。另外,女刀的被动技能。
(1-35%)*(1-40%)*(1-10%)=0.351 也就是总共有64.9的韧性减免。是按百分比算的,刀妹也就差不多这些 。
当英雄联盟的韧性达到百分之99一定是一个不比无限火力差的 游戏 模式。想想就让人很激动了。首先没有人会被控制和减速了,想想亚索就悲哀了,击飞时间减少百分之99,我想以我的手速是接不上大招了,就算接上了,然后马上。
韧性值是无法直接叠加的,它的计算方式应该是每次韧性值之后再乘以新一轮的韧性减控效果,比如出了水银鞋后是30%,再喝钢铁合剂韧性效果则是30%加上70%乘以钢铁合剂的25%,最终结果就是47.5%。