DNF(地下城与勇士)计算器可以帮助玩家计算游戏中的伤害、属性、装备搭配等内容,其中自定义功能可以让玩家根据自己的情况输入数据进行计算。具体的操作步骤可能会因为不同的计算器而有所不同,但一般来说,自定义功能的使用需。
肯定随动呀,所有属性白字都是吃属性强化的,对应的属性强化约高那部分属性白字附加就越高,比如幽魂的百分之十暗属性附加,暗属强超过300大概能有25的附加。
选择职业以后,点亮自身装备,设置各种条件(附魔增幅称号宠物等),然后就可以计算伤害了。当然可以采用全点亮,按照红10完美模板进行计算。
网友分享:所以假设人物1800力量,角色88属强,有魂链,暴击率50%,带冥炎刀2000独立,根据百度DNF伤害计算器,那么50W面板固伤的大蹦最终伤害为5501250点,而带无影1735独立,1700点力量(扣除了无影少的力量和附魔),此时50W大蹦的最终。
DNF伤害计算方法:1.物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 2.魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 3.固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+。
一、防御减伤公式:减伤百分比=自身防御/(攻击方等级*200+自身防御)。最终防御效果=对方基础攻击*(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击*(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5。注:PVP时攻击方等级。
网友分享:光剑精通 好象是加攻击速度 和感光吧 蓝光+12 几率多大? 紫光+11几率多大? 你用计算器算下吧 假设蓝光+10要花150W 紫光+10要花算500W(当然差距不会这明显)强11乘33% 再加1乘25%(几率)换算就是3把+10出1把。
dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等 实际伤害=(百分比基础+固定伤害+百分比无视)×最终伤害增幅类系数:宠物*暴击*黄字*破招*抗魔值*白字(伤害独立。
面板直观,能看见打造程度。伤害看不到,而且也不见得有人信 你说你伤害5000e鬼知道你怎么打的,5000C就不一样了,实实在在的牌面大家看着呢 DNF自安图恩开始就成了一个看面板的时代,你说你能打出5000e但是团长不。
网友分享:百度一下就有啊。自动弹出来的搜索结果 就能用了= = DNF伤害计算器 你这样百度试试 。