网友分享:属强的提升是提升你技能伤害的方法之一,勇士可以选择一种属强往上堆,堆得越高你角色伤害就越高。但是要注意几点:1一个职业尽量选择一种属强往上堆,堆全属强也是按最高属强算伤害。2有些职业只能走固定属强,比如暗帝只。
66点属性强化增加8.3%伤害(加面伤害)88点属性强化增加7.7%伤害(加面伤害)110点属性强化增加7.1%伤害(加面伤害)。
10000伤害 22属强=增加10%伤害=11000 DNF属性强化伤害怎么算?属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1 属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样。
一.属强增加可直接作用于面板上且以整体增加并向下取整,但是人物被动唤醒13点属强 满婚房8点属强 以及职业被动增加的站街属强 不在增加范围之内。二.进图后才有属强增加的装备,比如高贵之天 智慧之地 每个都是以BUFF形式。
网友分享:主要用途是增加该属性的攻击,现在版本大概二十多属性强化增加比分之十的攻击。属性强化与属性抗性相反,你的某种属性强化越高,用某种属性打对方就会越疼,当然也得综合对方的属性抗性一起看。地下城中的BOSS后期大多是火抗低。
属性强化,就是在你属性的攻击上增加伤害,30点属性强化增加百分之10的攻击力,四种属性都是一样的,不过有些角色自带的有属性亲和技能,所以那方面的抗比较高,比如我男气功,光抗98,光属性打我伤害很低,但是我暗抗也底。
《dnf》属性强化收益是指附加伤害。(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100。
如果你冰属性 高了,冰属性的东西打你的血就少 。
打怪的时候需要用可以克制怪物的属性去打。举个例子,如果你有相同属性的攻击就能提升攻击力。进图无属性原始输出为1000 你有火属性武器,火属性强化为22,那么装备火属性后打火抗为0的怪的输出就会变为1100,每22点属性。
施放速度:以x%更快的速度进行魔法施放。每个职业不同武器都有不同的基础施放速度,所谓施放技能指的是读条技能,有读条才论及施放。回避率:被物理/魔法攻击时,躲避几率增加x%。