1、韧性对副本到底有作用吗?因此,韧性对副本是有作用的。其次请大家在人物面版上把鼠标放在韧性一项上看清韧性的作用:减少“被暴击率”与“持续伤害(DOT)”以及“被暴击的伤害”。游戏设置为默认怪物有5%的暴击率,加上70级的你与BOSS(骷髅级怪是默认视为73级怪的)的等级惩罚0.6%等于5.6%。又因为你的天赋能减少3%暴,因此你只需要。
2、TBC的新属性韧性是什么意思啊,有什么用。韧性是TBC后暴雪为分化玩家而做的一个新的项目吧。韧性是减少对方对你造成的暴击的可能,还有暴击后的伤害。只对PVP的玩家有效果,对怪无用。所以在现在的JJC,ZC中都是需要有韧性的,可能使你的存活能力加强。而对于打副本的人来说,韧性则毫无用处。
3、魔兽世界 韧性是否对怪的攻击有效。韧性有效但是会降低效果因为存在等级差距 就像你打小号基本都是爆 对于PVP来说 大家都是同等级所以效果可以直接计算 还有个例子就是十字军,TBC之后加了个备注,对60级以上玩家效果降低 这些都是存在与等级差距有关系的数据
4、为什么“韧性”装不适合副本?远程的就不说了,怪打不到你,要坚韧也是白说,近战的,DPS职业少了命中和暴击。DPS会少很多,相当于划水(偷懒),这样会提高灭团的几率,就算怪拍你也不一定会拍死,MT,在FB中防和血一定要高,对于坚韧,他们的防御等级已经够了,其他就开始堆防堆血,所以坚韧在FB作用微乎其微 。
5、由于TBC中韧性的加入,使得PVP装备与PVE装备有了明显的区别。 一般适合用来打副本用 但是副本里的装备一般都没有韧,就是说你穿一身副本装备出去pk的话没有韧的话对方打你暴还是那么高伤害还是那么高但是你穿一身pvp装备就明显不一样了你的韧会档掉相当一部分伤害。理论上同等级的pve装备是很难很难打过pvp装备的~。
1、魔兽世界韧性与爆击的问题。LZ对韧性看来还没理解 韧性是什么? 是减少被暴机和被暴机的几率。这完全是个PVP属性 JJC里要求高耐和高韧性,相对的,法伤这些就会降低点 对PVE来说,韧性可以说是毫无用处,因为装备堆了韧性后,虽然存活率高了,但这是以损失大量法伤为代价的,造成你的DPS低下,可以说是得不偿失。
2、魔兽世界韧性的作用。总的来说,魔兽世界中的韧性是一个非常重要的PVP属性,它通过降低被暴击率、减少暴击伤害以及降低持续性伤害和法力抽取效果,显著提高了玩家在PVP战斗中的生存能力。因此,在选择PVP装备时,韧性是一个需要重点考虑的属性。例如,在TBC版本的竞技场玩法中,高韧性、高耐力的装备往往是任何职业的首选,因为。
3、魔兽世界韧性。精准。命中。攻强。暴击都干什么用的 猎人除了要攻强还要什么。打FB么,韧性不要,韧性是打架用的,韧高就能抗,人家打你不疼。你是什么天赋,现在FB还是射击或者兽王的天赋为主。你装备上的石头我建议:红的都是10敏,黄的插10暴击(射击天赋)10命中(兽王天赋,但是别都插命中,来点爆),蓝的插4敏6耐,多彩要暴击等级和暴击伤害的。也不知道你是什么装备。
4、魔兽世界中PVP韧性很重要吗?一般惩戒骑士韧性到多少为止。是的,非常重要 韧性等级是一个TBC新加入的元素 介绍,特点及作用:韧性是一种新加入的属性元素 它能对任何暴击(包括法术类)的伤害进行见面,也就是说韧性越高,受到暴级后的伤害就会按照你的韧性等级转化为百分比进行伤害减免。不仅如此,韧性对持续伤害也有减免作用,呵呵以后战士的[流血,重伤]盗贼。
5、魔兽世界战斗问题。另外韧性只对PVP起作用,怪物对玩家造成的爆击、爆击伤害和周期性伤害不受韧性影响 DD指的是直接伤害(比如心灵震爆、奥术射击暗影箭、寒冰箭、闪电箭等等)。相对于DD,还有DOT一词,指的是周期性伤害(比如撕裂、腐蚀术、毒蛇钉刺、痛等)=== 另外台服管输出叫DD,国服管伊利丹叫DD……。