1、美少女成长计划v4.5其他攻略。 王嫁结局:智力需超过450,魅力500以上,自尊350以上,道德300,气质600,亲和330以上,声望500,与王子关系需达90以上,王子赠送宝石旗袍表明接近成功,魔性需控制在99以下。 女王结局:智力和魅力均需超过600,自尊400,道德同上,气质600,王子送的宝石旗袍需超过520,魔性同样要小于99,优先于王。
2、美少女养成计划 的四十个结局分别是什么。结局十九:嫁给麦子大亨(富商) 特殊事件: 金钱一定要够多,越富越好,钱多了之后就会触发事件了(详见触发事件与服装中的触发事件)。 结局二十:歌手 特殊事件: 首先要求在1446年9月的收获祭触发到表演事件。 这样就可以成为歌星,女儿会用自己的歌声鼓舞人们的士气。 结局二十一:嫁给管家 特殊事件: 和管家的关系可以。
3、《美少女成长计划》各个结局的完成指标是多少?属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80 11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时。
4、美少女成长计划结局。结局二十九:自由业~~(这是我养出来的第一个结局)~~ 无法达成其他任何结局的时候~就会自动进入这个结局~~(真的很垃圾)~~ 女儿找不到固定的工作~~也没有人要娶~~ 就只好每天出门打工了~~。(好可怜)~~ 结局三十:将军~(骑的那个是鸟吗~好帅~~)~~ 基本属性: 体力600~~自尊400~~道德400~~知名度500~~。
5、美少女养成计划的四十个结局分别是什么。美少女养成计划的四十个结局: 成为偶像明星结局:少女成为炙手可热的偶像明星,赢得大众喜爱。 顶尖科学家结局:少女致力于科学研究,成为受人尊敬的科学家。 政治家领导者结局:少女涉足政坛,成为有影响力的人物。 顶尖运动员结局:少女在体育领域大放异彩,成为体育界的佼佼者。 艺术家。
1、求:美少女成长计划4.9中一些结局的属性要求。游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99 (每个月要按时去找王子才行,本人成功过,呵呵)2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>。
2、美少女成长计划38种结局。结局三十五:被母亲带走 结局三十六:成为圣女 结局三十七:成为骑士 结局三十八:成为游侠(不同于浪迹游侠)策略:1、游戏开始时,先去农场打工,赚钱的同时增加腕力和感受。2、课程一出现,立即报名魔法课。魔法课可以提高智力和与魔法相关的三项系数。首先,魔嫁对智力有要求;其次,参加秋收祭的魔法比赛。
3、求美少女养成计划4.3的结局和攻略。游戏一共有34个结局,每个结局有不同的婚约,游戏里有很多隐藏的工作和衣服,有几个难点在这里可以提示下。 一、隐藏衣服触发条件: 修道服,教堂上班三次以上成功获得。 婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。 龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。 宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差。
4、美少女成长计划的结局怎样才能魔嫁。(我就是这么玩的,然后在18岁7月份的时候就全部条件达标了)等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加。
5、美少女成长计划结局。完璧版新增结局真勇者攻略真正的英雄(真勇者)体力500 智力600 自尊420 道德520 气质350 感受400 知名度480 武术400 魔法500 需触发共五个关键事件(魔化任意):(1)身世事件 (2)见到生母事件 (3)富豪克莱斯事件之——“克莱斯带女儿看他的船 意外的发现?” ,"看商船前偷听到大臣和克莱斯的对话。